Bir ekranı tasarlamadan önce, onu kullanacak insanın neyi başarmaya çalıştığını anlamak isterim.
Önce dinlemek.
Bir arayüzde gördüğümüz sorun bazen ekranda başlamaz. Belirsiz bir süreç, eksik bir bilgi veya yanlış bir varsayım olabilir. Bu yüzden tasarıma renk seçerek değil, insanları dinleyerek başlarım. Kullanıcının nerede durduğunu, neyi anlamadığını ve hangi adımı tekrar ettiğini görmek çözümün yönünü değiştirir.
Güzellik ve açıklık birlikte.
Görsel karakteri güçlü işleri severim. Ama bir sayfanın etkileyici görünmesi, kullanımının zor olmasını gerektirmez. Renk, tipografi ve hareketin görevi dikkat dağıtmak değil; önemli olanı görünür kılmak ve insana nerede olduğunu hissettirmektir.
AI seçenek üretir, insan anlam verir.
AI ile farklı düzenleri ve ilk fikirleri daha hızlı deneyebilirim. Ancak bir tasarımın doğru olup olmadığını yalnızca üretilmiş bir görsele bakarak anlayamam. Prototipi gerçek bir görevle denemek, geri bildirimi dinlemek ve gerektiğinde en sevdiğim fikri değiştirmek de işin parçasıdır.